魔术师约翰逊 2008-5-27 11:30
公司计划采用Perforce了
应公司同事的强烈要求,本来已经在推行的Clearcase停下来了,计划采用Perforce,很希望能找到一些也使用Perforce的SCMer,共同探讨。
目前正在学习Perforce过程中。
i子休 2008-5-27 13:56
你们同事挺有品位的~
Perforce对于开发人员来说,相当友好
魔术师约翰逊 2008-5-28 09:15
呵呵,我们公司目前的业务主要在网络游戏开发,据同事们之前的工作经历来说,国内几个较大的游戏开发公司都是在用Perforce,所以他们也相对熟悉Perforce。
其实本来是打算按照集团的策略推广CC的,不过同事要求强烈,也曾经考虑了SVN,但最终还是决定用Perforce。
Perforce的确有几个比较有特色的功能,比如changelist功能就不错(我还在SVN分论坛里问了的)、比如Time-lapse功能也很友好(这个功能我在其他SCM工具里还真没见过)
呵呵,目前正努力学习Perforce过程中,还希望多多交流
i子休 2008-5-28 10:30
噢,那个time-lapse view在其他工具中通常叫做annotate,功能基本一样
asukataozi 2008-5-30 10:54
你们公司主要用来开发游戏全部还是只开发游戏引擎,或者图片制作??Perforce上手起来比较容易。我们公司也在用perforce,但是用的比较浅,很多功能都没用上~~哎
魔术师约翰逊 2008-6-2 09:14
6楼,我们的引擎是买来的,主要基于引擎开发游戏,程序、美术、策划的工作产品都放到Perforce里,主要是程序、美术的负责人之前在其他公司用过Perforce,所以需求比较强烈。
研究了一个星期,感觉Perforce也有它的优势在,的确比较快,管理工作相对简单,客户端一些操作也比较友好
syttk 2008-7-17 16:41
我用过perforce做了1年bea的perforce管理员,大家一起研究一下